[ES] Debido a un bug que ocurre al reiniciar un nivel, he subido capturas de pantalla con las soluciones a los puzles 2, 3, 4 y 5 (las flechas marcan donde hay que hacer clic). ¡Gracias por jugar! =D

[EN] Due to a bug that happens when resetting a level, I've uploaded screenshots with the solutions to the puzzles 2, 3, 4 and 5 (the arrows mark where you need to click). Thanks for playing! =D


ESPAÑOL

El personaje principal es la estrella de mar con un solo brazo. Se mueve en una dirección, pero enseguida pierde velocidad, así que tiene que tocar los brazos de otras estrellas con su cuerpo para obtener un impulso.

Sin embargo, cada estrella de mar tiene un brazo activo (el de color blanco). Cuando el personaje principal toca otra estrella de mar, la dirección de su movimiento cambiará en función de hacia dónde señala el brazo de esa estrella. Por ejemplo, si el brazo activo de una estrella de mar señala hacia arriba, el personaje principal irá hacia arriba.


Importante: no hay ningún error (detectado xD), así que el juego se puede completar sin problema*, pero puede ser difícil de entender y no del todo intuitivo (aunque he intentado suavizar eso).

*El juego se puede completar sin problema... si no se reinicia ningún nivel. Esto se debe a un ligero desajuste en la posición del personaje principal. He subido capturas de pantalla con las soluciones a los puzles 2, 3, 4 y 5. En cualquier caso, ¡gracias por jugar! =D


¡Spoiler, cuidado! No hagas clic aquí si no has jugado al juego. El juego no acaba al llegar a la superficie (ese es el primer plot twist).


Controles

  • Haz clic izquierdo en el brazo de una estrella para activarlo.
  • Cuando hayas terminado, haz clic izquierdo en el cuerpo del personaje principal (la estrella con un brazo) para hacer que se mueva.
  • Si te atascas, pulsa la tecla 'R' para reiniciar el nivel.


Recursos utilizados en el juego

  • "Underwater [Loop] AMB", de DCSFX. Usado como tema principal. Enlace a la fuente.
  • "ATM Underwater F#", de SerenityRecords. Usado como tema principal. Enlace a la fuente.
  • "Underwater Impact", de un usuario desconocido. Usado cuando el personaje principal cambia de dirección y cuando se supera un nivel. Enlace a la fuente.
  • "Underwater, Signal", de MATRIXXX_. Usado al seleccionar el brazo de una estrella de mar. Enlace a la fuente.
  • "KG When Oceans Rise", de Kimberly Geswein. Usado como fuente tipográfica del texto principal. Enlace a la fuente.
  • "Ocean regular", de VP Creative Shop. Usado como fuente tipográfica en los textos secundarios. Enlace a la fuente.

Todo lo que no aparece mencionado arriba está hecho por mí. No he usado ninguna IA.



ENGLISH

The main character is the starfish with one arm. It will move in one direction, but it will quickly lose speed, so it has to touch the arms of other starfish with its body to boost its speed.

However, every starfish has an active arm (the white one). When the main character touches another starfish, it will change its direction based on where that arm is pointing at. For example, if the active arm of a starfish is pointing up, the main character will go up.


Important: there are no (known) bugs, so the game can be finished without any problem*, but it can be hard to grasp and not entirely intuitive (although I've tried to soften that).

*The game can be finished without any problem... if you don't reset any level. This is due to the position of the main character being slighty messed up. I've uploaded screenshots with the solutions to the puzzles 2, 3, 4 and 5. Thanks for playing anyway! =D


Spoiler alert! Don't click here if you didn't play the game. The game doesn't end when you reach the surface (that's the first plot twist).


Controls

  • Left click on the arm of a starfish to activate it.
  • When you're done, left click on the body of the main character (the starfish with one arm) to make it move.
  • If you're stuck, press the 'R' key to restart the level.


Resources used in the game

  • "Underwater [Loop] AMB" by DCSFX. Used as ingame music. Link to the source.
  • "ATM Underwater F#" by SerenityRecords. Used as ingame music. Link to the source.
  • "Underwater Impact" by an unknown user. Used when the main character changes its direction and when a level is beaten. Link to the source.
  • "Underwater, Signal" by MATRIXXX_. Used when selecting a starfish arm. Link to the source.
  • "KG When Oceans Rise" by Kimberly Geswein. Used as the font of the main text. Link to the source.
  • "Ocean regular" by VP Creative Shop. Used as font for secondary texts. Link to the source.

I made anything that is not listed above. I didn't use any AI.

Published 2 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorProject Dew
GenrePuzzle
Made withUnity
TagsExperimental, Game Jam

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